天地诸神怀旧版奇迹MU攻城攻略
来源: 2024-07-15 20:05:19
《奇迹MU手游:天地诸神(怀旧版)》是一款角色扮演类手机游戏,作为“奇迹MU”系列的怀旧作品,它在原有游戏基础上进行了全面的升级和创新。这款游戏不仅保留了经典MU的核心玩法,还引入了多种全新机制和功能,为玩家带来更加丰富多彩的冒险体验。
〇职业系统:游戏新增了多个神秘职业,每个职业都有独特的技能和定位,专属的成长路线和觉醒系统,使角色在战斗中不断突破自我。
〇装备系统:推出众多炫酷的神装和神器,这些装备外观华丽,拥有强大的属性加成和特殊技能,玩家通过挑战高难度副本或参与限时活动获取。
〇画面音效:游戏在画面和音效上进行了全面优化,带来更加真实、震撼的魔幻体验。
〇游戏玩法:保留了经典MU的核心玩法如PK、攻城战等,让老玩家能够重温昔日的激情。
〇争霸玩法:新增跨服争霸玩法,玩家可以与其他服务器的玩家进行竞争,争夺荣誉和奖励。
〇社交系统:公会系统得到加强,新增多种公会活动如公会战、公会副本,促进公会成员共同挑战和成长。
〇元素系统:引入火、水、风、土、雷五大元素属性,这些属性可培养、进化并具备相互克制效果。
〇转职系统:角色可以进行多次转职,每次转职都能获得新的技能和属性加成。
〇装备系统:玩家可以通过洗练装备改变属性类型和数值,使其更符合需求,还可以将不需要的装备置换为其他装备或道具。
〇技能系统:每个职业都有独特的技能树系统,玩家可以根据自己的喜好选择学习和提升不同的技能。
〇终极巅峰赛:开放全新玩法“终极巅峰赛”,在这里,顶尖玩家可以一决高下。
今天阿曦要为大家介绍的是奇迹MU怀旧版《天地诸神》的攻城攻略,首先我们来说一下:
奇迹MU怀旧版中的攻城到底是什么:
奇迹MU攻城战是一种玩家对战盟之间的大型城堡争夺活动,具有激烈的战斗场面和复杂的策略玩法。
攻城战每两周举行一次,攻方最多由三个联合战盟组成,守方则为前次获胜的战盟。在攻城战期间,罗兰峡谷会成为战斗区域,无需按Ctrl键即可直接攻击敌人,且死亡不会受到惩罚。攻城方需要在限定时间内破坏桥梁和城门,进入城内并继续破坏四座守护石像,最后在龙之塔的罗伦之冠上登录战盟盟主的职印以取得胜利。
那么,攻城有哪些地方需要我们注意呢?请跟着阿曦来看看攻城相关的攻略吧
攻城战是于罗兰峡谷进行的城堡争夺战。攻方成员是由报名战盟(联合战盟)组成;守方由前次获胜的战盟(联合战盟)组成。
一个联合公最多可由五个战盟组成。
攻城方最多三个联合战盟,守城方最多一个联合战盟。
在每次的攻城战之前,企图攻佔罗兰峡谷的攻城方会长必须进行宣战攻城。攻城会长可从城门口的卫兵NPC处申请,点击卫兵NPC可以看到目前城主的名称和所属战盟的信息。
守城会长点击圣殿书记官NPC,可以看到攻城讯息与攻城状态,包括宣战时间、选定时间、攻城开始时间、休战时间等。
首先,客观上,要发动这么1场攻城,服务器在线玩家应该很多,并且攻城人数应该远大于守城方!如果攻城方没有远大于守方的人数,那么无论如何也是攻不下来的!详解如下:
攻城方要最少打开3道城门,消灭4个守护石像。我们先看下城门和守护石像的数据(以强化到第3阶段为例),如下:
城门:HP 3000000, 防御520
守护石像:2500000 ,防御550,3%的恢复!
在没有祝福和灵魂药水的情况下,攻击普遍处于200以下!而且在攻击过程中感觉明显不能连续打击(没有打怪那么顺畅),断断续续的!3个城门和4个石像就要消耗40分钟的样子!
其次,主观上,攻城方盟主及其联盟盟主,战盟成员应该做好充分准备。盟主和联盟盟主必须指定好统一的攻城计划,人员分配和组队!准备不充分,没有计划和人员分配只要1样工作做的不充分,都有走向失败的命运!准备不充分有复活塔没有制造或者有复活塔没有及时,准确的投放的攻击点,造成队员往返跑;人员分配不合理和组队有,不合理的组队,各个任务派出去的人员职业不对等!
下面我论述下攻城方攻城方略:
第一:合理组队!一个小组最少跟派1名智力MM,搭配其他职业主要是战士敏弓和法师!现在的魔剑我不敢恭维,血少的要死,打到就挂!个人认为最完美组队,1个智力MM, 1个套龙智力战士,2个套龙战士,还有1个敏弓(敏弓会冰峰就好,血量合理)。敏弓冰峰,套龙追打,同时有的智战的高爆血和不错的攻击!应该说这样的组合是完美的!
第二:攻城目标中队伍分配!既然小组分配完毕,就应该划分小组任务和小组合作。
这里面又要划分几个小点。
首先要划出1个小组,保证自己的给养线,也就是NPC小女孩安娜。如果自己的补给都不断遭受打击,攻城希望也就大打折扣了!
其次,集中攻城门的,要有2组人同时攻打1个城门,同时有1组人在外面保护,见到不是同盟和非完全中立玩家,杀!这里不用说,攻城同一层城门只打1个道理谁都知道!负责保护组的成员不得恋战追击!攻打城门是队伍越大越好,但是一定要服从指挥!
再次,在攻打守护石像时候,如上攻击城门,守护石像逐个消灭!当然如果攻城队伍足够大,可以同时攻打2个乃至2个以上!
这里有一点非常关键:攻城方盟主及时在攻击城门门口和石像附近投放复活塔,保证队伍及时复活,不断攻击!减少奔波和中途被截杀的可能!
第三:在保证了攻击城门和守护石像的攻击力情况下。其他小组投入玩家PK!但是这个里面要划拨出2个小组作为机动部队,供盟主随时调遣,投入到最需要的地方!
第四:其他玩家必须见守城方智力MM就杀,也许她在场下是你朋友,但是如果有妇人之仁,那么害的就是自己了!
从这里可以简单的计算,攻城方最少需要6组人,但是如果只有6组人,这场战争是打不赢的,除非守城方已经放弃了!我个人认为攻城方最少需要11组人,这个是鉴于目前MU玩家人数不断下滑给出的最低限!(11区6服大概已经凑不出11组人攻城了,至少昨天我个人认为没有达到这个数)
2个机动部队的划出,是因为虽然辅助在城堡区内PK功能被关闭,但是任意点击的移动还是可以的,2个机动部队是保障在队伍买药过程中遭遇的截杀可以减少及其他的火力支援!
如果使用一般攻击或技能来攻击城门与守护石像,会让玩家武器的耐久度急速下降, 所以若要顺利攻破城门与守护石像,必须要使用祝福药水和灵魂药水后再进行攻击。
另外,说到攻城,很多玩家可能会联想起来传奇游戏中的攻占沙巴克,这里阿曦也做了一些简单的对比,说的不对的地方还请各位大神批评指正:
以下是奇迹攻城和传奇攻沙的相同点和不同点的详细分析:
相同点
团队合作:无论是攻城还是攻沙,两者都强调了团队合作的重要性。参与者需要与他们的战盟或行会成员协同作战,共同制定策略以取得胜利。
策略应用:在两种情况下,成功的关键在于使用恰当的策略。这包括合理分配角色职责、有效利用地形优势以及灵活应对战场上的实时变化。
角色扮演:奇迹MU和攻沙活动都设计了多种角色供玩家选择,每个角色都有其独特的技能和战斗风格,为战斗带来多样性。
战斗激烈:无论是攻城还是攻沙,战斗都非常激烈,需要玩家展现出高度的操作技巧和战术布局能力。
丰富奖励:两种活动都为获胜方提供了丰厚的奖励,这些奖励不仅限于游戏内的货币和物品,还包括荣誉和声望的提升。
不同点
参与条件
攻城:在奇迹MU怀旧版中,只有一个完整的战盟才可以申请参加攻城战,战盟老大有三天的时间进行申请。
攻沙:攻沙活动可能有不同的参与条件,具体取决于游戏规则,通常也需要行会或团队的参与。
战斗规模
攻城:攻城涉及的是整个游戏世界中的城堡,需要大规模的协调和计划。
攻沙:攻沙活动可能更加局部化,重点在于特定区域的控制,规模可能小于攻城。
战斗方式
攻城:通常涉及复杂的策略和多阶段的攻防,如破坏城门、防御工事等。
攻沙:虽然同样需要策略,但可能更侧重于直接的玩家对战,如集中攻占和防守特定点。
游戏设定
攻城:奇迹MU怀旧版中的攻城战在一个幻想的中世纪背景下进行,具有魔幻色彩。
攻沙:攻沙活动背景可能是在一个更为现实的古代战场环境,神秘色彩较少。
玩法多样性
攻城:攻城玩法可能较为单一,主要集中在攻击和防守城堡上。
攻沙:攻沙活动可能包括更多种类的玩法,如资源争夺、据点占领等。
综上所述,奇迹MU怀旧版中的攻城和攻沙活动在核心概念上具有许多相似之处,例如都需要团队协作和战略部署。然而,它们在参与条件、战斗规模和方式等方面也存在明显差异。对于喜欢大规模战略战斗的玩家来说,这两种活动都提供了丰富的游戏体验和挑战。